신인 엔지니어 LDAPS를 사용한 Redmine과의 AD 연동 설정 이 기사는 지식과 경험이 너무 부족한 신인 SE가 쓴다 3월 Microsoft의 보안 업데이트와 함께, 이제 LDAP 서명, LDAP 채널 바인딩이 기본적으로 활성화됩니다. 영향을 주지하고 있는 소프트웨어 중에는 LDAP→LDAPS로 하면 된다고 써 있는 것도 있었습니다. Redmine은 어떤지, 검증했으므로 여기에 남겨 둡니다. · Windows Server 2016 Standard Edi... RedmineActiveDirectoryLDAPldaps신인 엔지니어 클라이언트 서버 모델에 대해~초보자용~ 초학자(자신도 포함해) 쪽에 있어서, 「웹 서비스가 어떻게 움직이고 있는가」 이해하는 것은 코딩해 가는 데에서도, 또, 취직 활동을 실시하는데 있어서도 재차 소중하게 되면 생각했기 때문에 이 기사를 썼습니다. 지식량은 사람 각각이라고 생각하기 때문에 가능한 한 용어 해설을 더하면서 설명해 갑니다 이해하기 어려운 부분이 있으면 댓글 주시면 ASAP에서 수정합니다. 단적으로 표현하면, 다음의 문... server신인 프로그래머 응원신인 엔지니어AWS 신졸 2년째가 1년째를 되돌아 보았다 ~트레이너에게 1번 감사하고 있다 & 도움이 된 교육~ 다만 오늘, 첫번째 년 OJT 보고를 쓸 기회가 있었다. 좋은 기회이므로 1년째를 되돌아 본다. 이번 테마는, 두르들르르···단! 선배가받은 많은 교육 중 가장 감사하고 도움이되었다고 생각하는 것에 대해 <나> ・사회인 2년째 ・문계(문학부, 고리고리의 문계) ・프로그래밍 경험은 일절 없음(프로그래밍 언어조차 1개도 몰랐다) 프로그래밍에 대한 지식을 전혀 가지고 있지 않을뿐만 아니라, PC에... 신인 프로그래머 응원신인 교육OJT문계신인 엔지니어 신졸 SE의 비망록[Java 오브젝트 지향편] 신인 연수시의 Java 오브젝트 지향의 메모입니다. 부품화의 사고방식이며, 「인간이 파악할 수 없는 복잡성」을 극복하기 위해서 생각되었다. 객체 지향으로 하고 있는 것. (위의 예) ①차의 설계서를 작성 ②차의 설계서를 바탕으로, 인스턴스(new)차를 제조. 생성자는 인스턴스화 후 즉시 실행됩니다. 처음에만. 생성자는 메소드명과 클래스명이 같다. 메서드 선언으로 반환 값 없음 (void도 없... 객체 지향비망록신인 연수자바신인 엔지니어 "Unity"를 사용하여 게임을 만듭니다! 이 기사는 3일째 담당 KURIeIGHT가 담당합니다! 이번은 게임 개발 툴의 「Unity」를 사용해 개발을 해 보았습니다. 학생시절 illustrator나 Photoshop을 뱅뱅 사용해 온 몸(Unity와 연결되어 있는 것인가?)로서 Unity는 계속 사용하고 싶었기 때문에 오랜 꿈이 이루어졌습니다! Unity(Unity3D)는 IDE를 내장하는 게임 엔진이다. 2005년에 Mac OS ... 신인 엔지니어Unity3DC#Unity 신인 엔지니어 때 알고 싶었던 것 [tmux 편] 이 문서는 에 포함되어 있습니다. 다른 기사는 위의 링크에서 전환 가능합니다. tmux는 터미널 멀티플렉서입니다. 여러 터미널을 하나의 화면에 만들고 조작할 수 있습니다. 백그라운드에서 처리를 실행중에 한 번 스크린으로부터 떨어져 나중에 복귀하는 것도 가능합니다. 백그라운드에서 움직이기 위해 터미널 앱에서 창을 닫아도 동일한 내용의 창을 다시 시작할 수 있습니다. 예를 들어 어딘가에 서버에 ... tmux신인 프로그래머신인 엔지니어
LDAPS를 사용한 Redmine과의 AD 연동 설정 이 기사는 지식과 경험이 너무 부족한 신인 SE가 쓴다 3월 Microsoft의 보안 업데이트와 함께, 이제 LDAP 서명, LDAP 채널 바인딩이 기본적으로 활성화됩니다. 영향을 주지하고 있는 소프트웨어 중에는 LDAP→LDAPS로 하면 된다고 써 있는 것도 있었습니다. Redmine은 어떤지, 검증했으므로 여기에 남겨 둡니다. · Windows Server 2016 Standard Edi... RedmineActiveDirectoryLDAPldaps신인 엔지니어 클라이언트 서버 모델에 대해~초보자용~ 초학자(자신도 포함해) 쪽에 있어서, 「웹 서비스가 어떻게 움직이고 있는가」 이해하는 것은 코딩해 가는 데에서도, 또, 취직 활동을 실시하는데 있어서도 재차 소중하게 되면 생각했기 때문에 이 기사를 썼습니다. 지식량은 사람 각각이라고 생각하기 때문에 가능한 한 용어 해설을 더하면서 설명해 갑니다 이해하기 어려운 부분이 있으면 댓글 주시면 ASAP에서 수정합니다. 단적으로 표현하면, 다음의 문... server신인 프로그래머 응원신인 엔지니어AWS 신졸 2년째가 1년째를 되돌아 보았다 ~트레이너에게 1번 감사하고 있다 & 도움이 된 교육~ 다만 오늘, 첫번째 년 OJT 보고를 쓸 기회가 있었다. 좋은 기회이므로 1년째를 되돌아 본다. 이번 테마는, 두르들르르···단! 선배가받은 많은 교육 중 가장 감사하고 도움이되었다고 생각하는 것에 대해 <나> ・사회인 2년째 ・문계(문학부, 고리고리의 문계) ・프로그래밍 경험은 일절 없음(프로그래밍 언어조차 1개도 몰랐다) 프로그래밍에 대한 지식을 전혀 가지고 있지 않을뿐만 아니라, PC에... 신인 프로그래머 응원신인 교육OJT문계신인 엔지니어 신졸 SE의 비망록[Java 오브젝트 지향편] 신인 연수시의 Java 오브젝트 지향의 메모입니다. 부품화의 사고방식이며, 「인간이 파악할 수 없는 복잡성」을 극복하기 위해서 생각되었다. 객체 지향으로 하고 있는 것. (위의 예) ①차의 설계서를 작성 ②차의 설계서를 바탕으로, 인스턴스(new)차를 제조. 생성자는 인스턴스화 후 즉시 실행됩니다. 처음에만. 생성자는 메소드명과 클래스명이 같다. 메서드 선언으로 반환 값 없음 (void도 없... 객체 지향비망록신인 연수자바신인 엔지니어 "Unity"를 사용하여 게임을 만듭니다! 이 기사는 3일째 담당 KURIeIGHT가 담당합니다! 이번은 게임 개발 툴의 「Unity」를 사용해 개발을 해 보았습니다. 학생시절 illustrator나 Photoshop을 뱅뱅 사용해 온 몸(Unity와 연결되어 있는 것인가?)로서 Unity는 계속 사용하고 싶었기 때문에 오랜 꿈이 이루어졌습니다! Unity(Unity3D)는 IDE를 내장하는 게임 엔진이다. 2005년에 Mac OS ... 신인 엔지니어Unity3DC#Unity 신인 엔지니어 때 알고 싶었던 것 [tmux 편] 이 문서는 에 포함되어 있습니다. 다른 기사는 위의 링크에서 전환 가능합니다. tmux는 터미널 멀티플렉서입니다. 여러 터미널을 하나의 화면에 만들고 조작할 수 있습니다. 백그라운드에서 처리를 실행중에 한 번 스크린으로부터 떨어져 나중에 복귀하는 것도 가능합니다. 백그라운드에서 움직이기 위해 터미널 앱에서 창을 닫아도 동일한 내용의 창을 다시 시작할 수 있습니다. 예를 들어 어딘가에 서버에 ... tmux신인 프로그래머신인 엔지니어